大家都知道,气功师这个职业曾在45版本是神一般的存在,组队必带的一个职业。而如今缺沦为时代的眼泪,究竟为何地位下降如此之快?小编和你细细来说。
从S2.5武器入手,分析附加属性:
当前版本的S2.5武器的职业极端弱势问题十分严重。
早在开放暗黑武器和若干S3武器的时候,我们就已经注意到气功师的武器收益远远低于其他职业,而这一次的S2.5武器,再次让气功师的收益全职业垫底,而且是绝望的垫底。
其它职业s2.5武器属性:
新版的S2.5武器中,有暴风,流星,彗星3种,暴风武器主打pvp我们不谈,就来谈谈PVE的2把武器流星和彗星。
流星武器强化卡刀核心技能35%,如果说之前强化寒冰掌就忍忍算了是因为剑士还是刺剑,拳师还是暴拳而不是回天脚,那么这次还怎么说呢?
剑士的夺命剑是核心输出技能;
拳师的回天脚是抽筋中输出占比最高技能;
召唤的马蜂和向日葵占了绝大多数的输出;
灵剑士的拔剑和断水自不必说;
力士的毁灭自不必说;
刺客虽然卡刀循环中刺心占比重较小,但是吹毒的CD缩短收益巨大;
咒术的应龙新增了黑炎龙分支,可以比应龙高频施放占到很大的输出比重,掠夺期间的爆发也是所有咒术都懂的。
气功师的s2.5武器属性:
一个是寒冰掌。寒冰掌的武功攻击力是所有S2.5武器加成里最低的之一,而且还有一个非常关键的施放频率问题,剑士的卡刀一秒1.66组,力士的毁灭卡刀0.55秒一组,召唤的小马蜂1秒3发左右,大马蜂1秒2发左右,向日葵卡刀大于1秒1组,然而向日葵的攻击力是寒冰掌的2倍左右,灵剑的断水拔刀均是1秒3下,拳师的回天也是抽筋循环中占伤害比重最高的,咒术虽然不用应龙卡刀,但是应龙的输出占比重多大我们从咒术师通关武神塔15层的时间就可以知道……
寒冰掌的攻击倍率只有3倍或4倍,技能施放频率最快0.7秒一次,这使得寒冰掌的输出贡献在气功师的LR2卡刀循环里占比非常小,只有30%不到,而灵剑召唤等被强化技能的输出占比可以达到将近100%,请问如此巨大的差距下为何要强化气功师的寒冰掌?
其次是本版本新增的属性强化,气功师的主流强化是火属性强化,然而武器却强化一个冰属性技能,这使得武器的收益相比其他职业又更低了!
然后是莲花指,乍一看强化的伤害百分比和冷却缩减都不错,但是……
气功师的莲花指是一个不会暴击的技能,不管技能本身判定是否暴击,莲花指造成的伤害都是不会暴击,也不会受到爆伤加成的白字伤害。
而且气功师的莲花指效果会互相覆盖。
我们反观其他职业的技能,
剑士的天剑攻击倍率是24,秘籍开放后是40,强化100%;
召唤师的板栗球倍率是18,强化100%,CD从18秒缩短到9秒;
刺客咒术也都是高倍率技能,本身也会相当程度地让其他输出技能得到收益,分别强化150%和300%,伴随冷却时间减少;
力士的愤怒本身就会带来怒扫激活,必定暴击和30%爆伤收益,冷却缩短一半……
拳师的通背拳也增加100%伤害,缩短CD,
而气功师的莲花指呢?一个倍率只有7的,不会受到爆伤加成的技能,强化250%伤害,缩短一半CD。尽管莲花指可以回复内力,但是这与刺客咒术的相应技能对输出的贡献不是一个水平的。
而且莲花指是后者气功施放的莲花指作用于同一个怪物时覆盖前一个气功莲花指的效果。
彗星武器的武功强化也是全职业收益垫底。
总结:
我知道其他职业也都有设计的比较失败的武器,比如咒术师的暴风武器是缩短命令的CD,然而其他职业也都有至少一把收益很高可以明显提起玩家制作欲望的武器,甚至像灵剑召唤3把武器都很有用,而气功师呢?2把PVE武器收益都明显小于其他职业,PVP武器更不要提,这武器就像当初的光明武器一样,在普遍重视PVE和PVP伤害的时候,远远不如2把PVE的武器实用,何况气功的PVE武器本身已经很渣了。
我们花了与其他职业一样的时间与精力和金钱,得到的却比其他职业少很多。
还记得当初的暗黑加成寒冰掌,风魂加成寒冰掌,咸鱼加成寒冰掌吗?还记得14年年底限时尚方武器活动时,全职业都吊打黑暗拿成就,气功师却要拼死撞脸请代练拿成就吗?
剑士的武器从刺剑加成变夺命了,拳师的武器从暴拳加成变回天了,而气功师还是寒冰掌,这一次,我们不再沉默。
如果能够将流星武器的加成从寒冰掌变成2键位的炎龙啸/爆裂炎炮/冰河神掌,来获得与其他职业可以相提并论的武器收益。否则这几把S2.5武器根本不能让我们想要制作,花费甚高而收益却远远低于其他职业。
19游戏网整理报道